總統大選過後,美股氣勢如虹,其中非必須消費類股,受惠財報亮眼,股價全面勁揚,近一個月漲幅高達12.8%(標普數據統計至2024/12/6止),領先資訊科技的2.8倍之多,漲勢也同步擴散至日韓遊戲股。展望全球電競遊戲產業後市,在硬體技術提升和新遊戲銷售助攻下,韓國文化產業振興院預估,市場規模將從今年的2,823億美元,成長至2027年的3,631億美元,是電影產業3.4倍、音樂產業的2.3倍。
川普當選總統,非但沒有澆熄股市熱情,美國三大指數聯袂創新高,財富擴張的效益,進一步點燃美國消費者的信心。根據奧多比分析公司指出,從11月28日到12月2日整整5天期間,消費者線上消費總額預計達406億美元,比去年同期增加7%。其中在「黑色星期五」促銷搶購日於線上花費了創紀錄的108億美元,銷量最高的商品就是玩具和電子設備等,顯示消費者在遊戲娛樂的支出有增無減。
根據遊戲產業調查機構Newzoo調查報告統計,2015年時全球收看電競直播觀眾數僅1.6億人,預估明年將達6.4億人,整體總觀看人數是美國職籃NBA人數的兩倍。隨著電競比賽觀看人數的躍升,各產業也跟著旺起來。根據Newzoo今年二月的報告,至2030年時電競產業市值將達到140美元。其中美國規模將以每年17.48%的速度成長,預估2030年將達61.5億美元。產業可以迎來高成長的原因,包涵遊戲新機開發、軟硬體設備升級,5G技術的推廣和雲端遊戲的興起等,因而擴大了遊戲的生態圈及客戶滲透度,扮演娛樂產業的成長核心。
電競遊戲產業熱門話題從不間斷,投資版圖涵蓋不僅有遊戲主機、軟體及平台,更涵蓋雲端、半導體、AI等領域!尤其在5G與AI技術日益成熟後,基礎設備和技術的需求不斷攀升,獲利前景最為強勁,而這些設備皆需要半導體的支援。其次,遊戲產業高度重視創新性與流行趨勢,只要借勢成功推出新遊戲,將吸引不少玩家加入。另外,打造社群與提供雲端整合服務的遊戲開發商、營運商和平台業者也將成為投資熱點。而有效運用IP,則為產業注入新活力,以任天堂與馬力歐為例,通過真人版電影、主題樂園等跨媒體敘事合作,一網打盡虛擬和實境的多平台體驗,讓IP授權價值充分展現之外,元宇宙相關的衍生商機也很值得期待。
時代在變,休閒娛樂方式也在改變,電影、音樂、運動賽事不會被淘汰,但主流地位卻被電競遊戲產業取代。它不僅刺激、多樣、好玩,也是很好的投資機會。既然休閒娛樂永遠是人類的必要需求,投資配置中也應該納入,建議善用定期定額的方式,持續參與電競遊戲產業的成長機會。