加速手遊市場佈局!Take-Two Interactive收購Zynga
2022/01/14

美國第三大遊戲業者Take-Two Interactive宣佈以 127 億美元,約當每股9.86美元的價格買下Zynga,包括3.5美元現金與6.36美元Take-Two Interactive股票,溢價64%。透過收購美國社群遊戲開發業者 Zynga,Take-Two Interactive將擴大手遊市場產品線及活躍客戶。該筆交易是目前遊戲史上規模最大的收購案之一,交易將於 2023 年第 1 季完成。

Take-Two Interactive 的籃球遊戲NBA 2K、動作冒險遊戲俠盜獵車手Grand Theft Auto (以下簡稱GTA)、冒險遊戲碧血狂殺Red Dead Redemption等是主力產品。Zynga 則佈局手遊已久,其與臉書合作過的開心農場FarmVille與CityVille,都是玩家耳熟能詳的遊戲。透過此次收購案,Take-Two Interactive將加速手遊市場的佈局。

分析Zynga 的專業在行動平台,曾因身為臉書的社交遊戲而聲名大噪。而 Take-Two Interactive是歐美地區的主要遊戲業者之一,在遊戲主機XBOX、PS5較具有優勢,資產規模僅次於美國前兩大遊戲業者動視暴雪(Activision Blizzard)及美商藝電(Electronic Arts),擁有豐富的智慧財產權(IP)。未來雙方整合產品線,預期能夠活用Zynga平均每月1億8300萬人的用戶群,擴增Take-Two Interactive現有活躍客戶達到4倍,並在電競產業成長較高的手遊市場,擴大GTA等產品的營收,推展自家遊戲至目前尚未接觸的地區,獲得用戶分享的機會,也會將Zynga相關遊戲放至跨平台的計畫,交叉行銷並有效降低開發成本。

全球遊戲市場專業研究機構Newzoo在2021全球電競市場報告提到,預計全球電競行業收入將從2021年底11億美元成長到2024年的16億美元,年複合增長率達11.1%,未來仍以能否貼近用戶群的產品、定期推出新遊戲、舉行電競賽事、遊戲軟體跨平台推展,和有效月活躍客戶及每用戶平均營收貢獻高的公司,才可在日漸成長的遊戲市場勝出。

第一金全球eSports電競基金投資策略將持續對具有利基產品、獲利能力佳的個股,提高加碼比例,反之降低持股比例。展望2022年經濟成長動能仍佳,企業獲利及電競市場仍呈高個位數增長,半導體需求、元宇宙題材帶動的資本支出及消費增加,相關公司仍有表現機會,遊戲產業將佈局平台整合較強、產品線較完整、現金能力佳的美中遊戲業者,並挑選產品推出快速、市場發展較完整的韓國業者長期投資。

 

 

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